Dashboard

Één rustig overzicht van teams, capaciteit, meetings en verwachte flow.

Van meetingdruk naar flow

Gebruik dit scherm om eerst te zien waar de grootste verschillen zitten. Detailinstellingen staan bewust op aparte pagina’s zodat de simulator zelf leesbaar blijft.

Modelprincipe

Historische velocity is het anker. Flow kan de timing, WIP en beperkte throughput beïnvloeden, maar vrijgekomen tijd wordt niet automatisch één-op-één omgezet naar story points.

0actieve teams
0headcount
0,00,0 delivery-FTE
0 SPper sprint
0 upersoon-uren / sprint

Teams

Capaciteit en historische output per team.

Scenario’s

Gekalibreerde verwachting op basis van de huidige teaminstellingen.

Agile Flow Simulator

Event-driven vs Lean event-driven vs Flow-driven · historische velocity is het empirische anker.
Sprint gereed · druk op Afspelen
Simuleer / bekijkWissel tijdens het afspelen; de sprint blijft gewoon doorlopen.
0zelf configureerbaar
0headcount
0,040 uur = 1,0 FTE
0 SPsom van team-velocities
0 uper sprint van 2 weken

Afgeronde story points

Cumulatieve output gedurende de sprint
Scenario
Teams
De focustijdgrafiek gebruikt uren; dit is geen conversie van story points naar uren.

Waar zit het werk?

vereenvoudigd sprintbeeld · alle modellen tegelijk
Event-drivenklassieke event-gestuurde werkwijze
Lean event-drivenzelfde cadans, minder en kortere events
Flow-drivenpull, WIP-beheersing en continue doorstroming
Verticale sprinttijdlijn0 uur vastgelegd · open voor volledig verloop
Per uur zie je Event, Lean en Flow naast elkaar.
Start de sprint; de tijdlijn groeit daarna uur voor uur naar beneden.
Story- en subtaskdetails
Teamresultaten per scenario
Rolcapaciteit & bottlenecks
Development + Review gebruiken vooral developer-capaciteit; Test gebruikt vooral tester-capaciteit. Tester + Developer wordt tijdens de simulatie flexibel verdeeld naar de grootste queue. PO en Ontwerper beïnvloeden deze SP-doorstroom niet direct.

Teams

Historische velocity, WIP-limits en team-specifieke flow-aannames. Teamleden beheer je apart.

Velocity Predictor

Monte Carlo-bandbreedtes voor toekomstige sprints, inclusief geplande events en vrije dagen.

PI-planner

Maak PI’s aan met start/einddatum en het aantal sprints. Een PI mag over een jaargrens lopen.

Sprintkalender

Sprints volgen de PI-planner. Elke sprint duurt 2 weken en loopt dinsdag-tot-dinsdag.

Alleen aangevinkte sprints worden voorspeld
0 SP
0 SP
0–0
100%

Verwachte velocity

P50-lijnen per scenario; geplande afwezigheid en events verschuiven de bandbreedte.
Voorspelling per sprint

Teamleden

Beheer mensen centraal en koppel ieder teamlid aan een team. Alleen Developers en Testers verbranden story points.

Een teamlid staat op precies één team. Verplaatsen naar een ander team behoudt naam, rol en daguren; bestaande meetingdeelname in het oude team wordt automatisch verwijderd.

Capaciteit

Organisatie-, team- en persoon-events plus vrije dagen. Overlap wordt automatisch maar één keer afgetrokken.

Ontdubbeling: is iemand een hele dag vrij, dan kosten meetings of events op die dag geen extra capaciteit. Overlappende events/meetings binnen hetzelfde uur worden als één gecombineerd tijdsblok berekend.
0
0
0 u

Meetings

Plan meetings per team en bekijk daarna het totale overleglandschap over alle teams.

Meetings raken alleen de geselecteerde deelnemers.

Data / Backup

Verplaats je volledige dashboardconfiguratie naar een andere computer of browser.

Volledige backup

Exporteert alle huidige dashboarddata én alle lokaal opgeslagen presets naar één JSON-bestand.

Teams & teamleden Teaminstellingen & historische velocity Meetings Events & vrije dagen PI's & sprintkalender Velocity Predictor-instellingen Alle opgeslagen presets

Backup herstellen

Selecteer op een andere machine het geëxporteerde JSON-bestand. De huidige lokale configuratie wordt vervangen door de backup.

Importeren overschrijft de huidige dashboardconfiguratie en lokale presets op deze browser.
Nog geen backup geïmporteerd.

Wat wordt niet meegenomen?

Een lopende simulatie wordt niet opgeslagen. Na import start je een nieuwe simulatie op basis van exact dezelfde configuratie. Tijdelijke random simulatietoestanden worden dus niet als permanente data beschouwd.